VOIDR

Suécia
No FACEIT desde 2014 177 partidas registradas 177 partidas em 30 dias
ELO ▼ 187
3.349
Pico em 30 dias: 3.588
Rank EU ▼ 1.194 posições
#2.039
Suécia #73 no Suécia
30 dias · antes #845 · melhor #845
Última atualização:

Como VOIDR joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,7 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 177 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 177 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −205 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −147 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −148 ELO, winrate 43 %
Às sextas −122 ELO, winrate 41 %

VOIDR perde mais ELO no Anubis: −205 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 15 %
77,1 melhor que 24 %
0,95 melhor que 14 %
51 % de 214 duelos melhor que 40 %
25 % de 32 situações melhor que 13 %
Ancient38
63 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 22 %
75,4 melhor que 16 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 165 duelos melhor que 40 %
32 % de 34 situações melhor que 31 %
Anubis36
50 % melhor que 32 %
0,64 melhor que 7 %
73,6 melhor que 12 %
0,92 melhor que 10 %
52 % de 132 duelos melhor que 46 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Cache19
47 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 24 %
76,4 melhor que 13 %
1,07 melhor que 35 %
60 % de 84 duelos melhor que 77 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Dust 219
47 % melhor que 21 %
0,62 melhor que 3 %
75,0 melhor que 16 %
0,94 melhor que 11 %
44 % de 61 duelos melhor que 11 %
62 % de 13 situações melhor que 94 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
75,8 -
1,12-
65 % de 23 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VOIDR joga

Em 177 partidas, VOIDR tem K/R 0,68, ADR 75,7 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 63 de 177 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. VOIDR perde mais ELO no Anubis (−205 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+180 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +119 ELO. Últimos 30 dias: 177 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −186.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.