VL4D_KUVALDA

Ruanda
No FACEIT desde 2019 190 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
ELO ▲ 296
3.298
Pico em 30 dias: 3.298
Rank EU ▲ 537 posições
#2.480
Ruanda #2 no Ruanda
30 dias · antes #3.017 · melhor #2.440
Última atualização:

Como VL4D_KUVALDA joga?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,0 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 190 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 190 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,72 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,72+0,40 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se VL4D_KUVALDA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 190 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −50 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
41 partidas · 34 % de winrate

VL4D_KUVALDA perde mais ELO na 4ª partida do dia: −50 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % bem na média
0,68 melhor que 15 %
77,2 melhor que 25 %
0,96 melhor que 16 %
41 % de 316 duelos melhor que 3 %
35 % de 54 situações melhor que 37 %
Dust 241
34 % melhor que 3 %
0,62 melhor que 3 %
73,2 melhor que 11 %
0,87 melhor que 3 %
43 % de 138 duelos melhor que 9 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Ancient24
67 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 66 %
85,5 melhor que 66 %
1,17 melhor que 81 %
63 % de 76 duelos melhor que 95 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Anubis21
62 % melhor que 73 %
0,74 melhor que 43 %
84,7 melhor que 66 %
1,09 melhor que 59 %
43 % de 69 duelos melhor que 8 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
84,8 -
0,99-
56 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
50 % -
0,70 -
77,4 -
1,03-
46 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
29 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VL4D_KUVALDA joga

Em 190 partidas, VL4D_KUVALDA tem K/R 0,69, ADR 79,0 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 66 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. VL4D_KUVALDA perde mais ELO na 4ª partida do dia (−50 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+100 ELO, winrate 67 %). Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.