VL-MkT

Suíça
94 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VL-MkT joga?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 77,6 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 32 %−12 p.p. · Ø 44 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 26 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 7,0+3,2 · Ø 3,8 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,21 · Ø 0,25 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se VL-MkT está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 94 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,67.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −101 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −33 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −38 ELO, winrate 42 %

VL-MkT perde mais ELO no Anubis: −101 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
57 % melhor que 76 %
0,64 melhor que 19 %
77,1 melhor que 45 %
0,90 melhor que 23 %
51 % de 169 duelos melhor que 60 %
69 % de 13 situações melhor que 99 %
Anubis25
40 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 42 %
82,9 melhor que 77 %
0,95 melhor que 42 %
53 % de 167 duelos melhor que 71 %
41 % de 22 situações melhor que 63 %
Ancient19
53 % melhor que 58 %
0,64 melhor que 20 %
74,1 melhor que 29 %
0,88 melhor que 22 %
41 % de 88 duelos melhor que 11 %
41 % de 17 situações melhor que 66 %
Inferno12
17 % -
0,70 -
84,3 -
0,89-
51 % de 83 duelos -
78 % de 9 situações -
Cache7
43 % -
0,55 -
61,4 -
0,87-
40 % de 40 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage3
100 % -
0,57 -
69,6 -
0,76-
52 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VL-MkT joga

Em 94 partidas, VL-MkT tem K/R 0,65, ADR 77,6 e rating 0,90. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 5. Em média 14,3 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 22 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,93. VL-MkT perde mais ELO no Anubis (−101 ELO, winrate 40 %). Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −137.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.