V1ncexx

Letônia
26 partidas registradas
Última atualização:

Como V1ncexx joga?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 74,5 de 26 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 26 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

65 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 65 %+26 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 56 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 26 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,9 %+0,2 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,8 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 26 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,16 · Ø 0,25 melhor que 11 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde V1ncexx perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,76 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 26 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,65 -
70,2 -
0,90-
50 % de 18 duelos -
80 % de 5 situações -
Anubis5
40 % -
0,74 -
82,2 -
0,96-
50 % de 18 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient4
25 % -
0,55 -
70,8 -
0,68-
36 % de 14 duelos -
75 % de 4 situações -
Dust 23
33 % -
0,74 -
75,2 -
1,02-
57 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que V1ncexx joga

Em 26 partidas, V1ncexx tem K/R 0,68, ADR 74,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. Em 7 de 26 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.