V0xeN

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 135 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como V0xeN joga?

Rating 1,07 (de 105 partidas) K/R 0,74 ADR 79,0 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+10 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 135 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,26 · Ø 0,31 melhor que 96 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +180
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,5, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −37 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Às segundas +120 ELO, winrate 45 %

V0xeN perde mais ELO no Ancient: −37 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 70 %
83,3 melhor que 57 %
1,16 melhor que 81 %
54 % de 139 duelos melhor que 61 %
57 % de 21 situações melhor que 93 %
Dust 227
67 % melhor que 91 %
0,71 melhor que 29 %
77,2 melhor que 27 %
1,04 melhor que 42 %
49 % de 71 duelos melhor que 32 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Ancient26
38 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 24 %
75,8 melhor que 18 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 89 duelos melhor que 21 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Anubis19
68 % melhor que 90 %
0,82 melhor que 79 %
86,2 melhor que 72 %
1,18-
62 % de 58 duelos melhor que 92 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Inferno10
50 % -
0,65 -
72,6 -
1,01-
41 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
67 % -
0,67 -
66,2 -
0,97-
59 % de 27 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,66 -
72,9 -
0,87-
60 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que V0xeN joga

Em 135 partidas, V0xeN tem K/R 0,74 e ADR 79,0; o rating das 105 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 45 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. V0xeN perde mais ELO no Ancient (−37 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+180 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +180. Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,5, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.