V0lt4-

França
No FACEIT desde 2020 174 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como V0lt4- joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 14x 4K, 4 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,29 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 81,2
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −387

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −21 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia +73 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Às sextas −2 ELO, winrate 35 %

V0lt4- perde mais ELO no Mirage: −21 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient42
50 % melhor que 42 %
0,75 bem na média
81,9 melhor que 50 %
1,06 melhor que 60 %
51 % de 162 duelos melhor que 45 %
38 % de 26 situações bem na média
Dust 239
54 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 38 %
82,1 melhor que 54 %
1,01 melhor que 39 %
46 % de 196 duelos melhor que 23 %
34 % de 29 situações melhor que 43 %
Mirage35
43 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 18 %
75,7 melhor que 22 %
0,94 melhor que 20 %
48 % de 130 duelos melhor que 30 %
29 % de 24 situações melhor que 24 %
Anubis30
37 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 38 %
76,5 melhor que 24 %
1,04 bem na média
42 % de 104 duelos melhor que 8 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Inferno23
35 % melhor que 4 %
0,86 melhor que 85 %
92,4 melhor que 87 %
1,19 melhor que 81 %
58 % de 112 duelos melhor que 73 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Nuke3
33 % -
0,76 -
87,8 -
1,06-
55 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que V0lt4- joga

Em 174 partidas, V0lt4- tem K/R 0,74, ADR 81,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 39 partidas. Em 69 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. V0lt4- perde mais ELO no Mirage (−21 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+199 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +199 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −387. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.