V0GI

Níger
No FACEIT desde 2021 289 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como V0GI joga?

Rating 0,98 (de 239 partidas) K/R 0,72 ADR 82,7 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 239 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 289 partidas
Kills de faca 5 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,6+2,6 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 78 %+7 p.p. · Ø 71 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,25, ADR +4,5, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +342
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −11 ELO
67 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −5 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
Às segundas +124 ELO, winrate 40 %

V0GI perde mais ELO no Mirage: −11 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
81,7 melhor que 48 %
0,97 melhor que 21 %
46 % de 252 duelos melhor que 17 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Dust 249
51 % melhor que 40 %
0,75 bem na média
85,0 melhor que 67 %
1,01 melhor que 32 %
54 % de 222 duelos melhor que 61 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient48
58 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 28 %
79,5 melhor que 36 %
0,94 melhor que 15 %
48 % de 252 duelos melhor que 26 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Anubis45
58 % melhor que 63 %
0,75 bem na média
85,1 melhor que 67 %
1,02 melhor que 37 %
48 % de 221 duelos melhor que 26 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Inferno36
56 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 21 %
86,8 melhor que 59 %
1,01 melhor que 20 %
50 % de 224 duelos melhor que 25 %
67 % de 6 situações melhor que 94 %
Cache22
55 % melhor que 42 %
0,70 melhor que 17 %
79,3 melhor que 25 %
0,97 melhor que 12 %
47 % de 135 duelos melhor que 16 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 14 %
73,8 melhor que 11 %
0,88-
36 % de 58 duelos melhor que 1 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Vertigo6
50 % -
0,80 -
92,2 -
1,09-
49 % de 35 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que V0GI joga

Em 289 partidas, V0GI tem K/R 0,72 e ADR 82,7; o rating das 239 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 45 partidas. Em 86 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. V0GI perde mais ELO no Mirage (−11 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+266 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +266 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,25, ADR +4,5, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +342. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +164.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.