Utawo

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2024 422 partidas registradas 130 partidas em 30 dias
ELO ▲ 356
2.393
Pico em 30 dias: 2.393
Rank EU
#74.950
Coreia do Sul #1.169 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como Utawo joga?

Rating 1,03 (de 421 partidas) K/R 0,73 ADR 79,2 de 422 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 421 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (341 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus1 em 422 partidas
Kills de faca 9 em 422 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 341 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 p.p., ELO +361
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 422 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −21 ELO
169 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia +71 ELO
51 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos +21 ELO, winrate 40 %

Utawo perde mais ELO no Mirage: −21 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 422 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage169
52 % bem na média
0,74 melhor que 48 %
78,9 melhor que 38 %
1,04 bem na média
55 % de 643 duelos melhor que 71 %
36 % de 122 situações melhor que 44 %
Ancient103
54 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 47 %
82,9 melhor que 56 %
1,03 bem na média
50 % de 376 duelos melhor que 40 %
39 % de 76 situações melhor que 52 %
Nuke62
48 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 55 %
81,8 melhor que 46 %
1,12 melhor que 66 %
56 % de 239 duelos melhor que 67 %
43 % de 54 situações melhor que 58 %
Dust 227
52 % bem na média
0,68 melhor que 21 %
72,3 melhor que 11 %
0,96 melhor que 23 %
55 % de 83 duelos melhor que 70 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Inferno25
56 % melhor que 55 %
0,72 melhor que 37 %
79,0 melhor que 33 %
1,01 melhor que 33 %
45 % de 109 duelos melhor que 12 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Cache19
32 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
62 % de 68 duelos -
18 % de 11 situações -
Anubis17
47 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 8 %
67,1 melhor que 2 %
0,91 melhor que 13 %
55 % de 56 duelos melhor que 68 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Utawo joga

Em 422 partidas, Utawo tem K/R 0,73 e ADR 79,2; o rating das 421 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 159 de 421 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 341 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. Utawo perde mais ELO no Mirage (−21 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+84 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 p.p., ELO +361. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +138.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.