Usufo

Rússia
123 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Usufo joga?

Rating 0,82 (de 81 partidas) K/R 0,57 ADR 62,7 de 123 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,82
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,24 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 33 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 10,0 %−3,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 1,8 %−2,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 2 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +202
= Igual
K/R em 0,58, ADR em 63,2, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,52
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,63. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,60). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −28 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −17 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +24 ELO, winrate 46 %
Às sextas −27 ELO, winrate 42 %

Usufo perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −28 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,47 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 123 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % melhor que 43 %
0,54 melhor que 1 %
61,0 melhor que 1 %
0,74 melhor que 1 %
30 % de 71 duelos melhor que 1 %
20 % de 20 situações melhor que 9 %
Dust 234
53 % melhor que 59 %
0,59 melhor que 4 %
64,2 melhor que 1 %
0,85 melhor que 6 %
49 % de 70 duelos melhor que 41 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Ancient17
53 % melhor que 64 %
0,59 melhor que 2 %
65,5 melhor que 1 %
0,85-
50 % de 32 duelos melhor que 46 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Anubis13
38 % -
0,61 -
62,3 -
0,93-
70 % de 10 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke11
64 % -
0,59 -
62,1 -
0,84-
35 % de 17 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno7
57 % -
0,58 -
59,4 -
0,81-
50 % de 4 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Usufo joga

Em 123 partidas, Usufo tem K/R 0,57 e ADR 62,7; o rating das 81 partidas com rating fica em 0,82. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,82. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 12,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 12 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,90. Usufo perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +202. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58, ADR em 63,2, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.