Urinado

EUA
150 partidas registradas
ELO
1.961
Pico das últimas 150 partidas: 2.121
Rank NA ▼ 1.360 posições
#8.602
30 dias · antes #7.242 · melhor #7.242
Última atualização:

Como Urinado joga?

Rating 1,06 (de 143 partidas) K/R 0,76 ADR 83,7 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 150 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 55 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 41 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +91
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 84,4
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −24 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Às terças −85 ELO, winrate 44 %

Urinado perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 150 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 77 %
86,7 melhor que 80 %
1,10 melhor que 77 %
48 % de 195 duelos melhor que 35 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Ancient23
52 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 65 %
86,7 melhor que 82 %
1,04 melhor que 62 %
58 % de 93 duelos melhor que 87 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Dust 223
35 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 40 %
77,4 melhor que 37 %
0,94 melhor que 22 %
55 % de 83 duelos melhor que 74 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Inferno18
39 % melhor que 11 %
0,77 melhor que 65 %
82,8 melhor que 59 %
1,08 melhor que 62 %
52 % de 60 duelos melhor que 46 %
60 % de 5 situações melhor que 89 %
Cache13
46 % -
0,72 -
83,3 -
1,00-
51 % de 53 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke11
73 % -
0,74 -
79,6 -
1,10-
59 % de 27 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis10
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,07-
50 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Urinado joga

Em 150 partidas, Urinado tem K/R 0,76 e ADR 83,7; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 65 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Urinado perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+105 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +91. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 84,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.