Uragan_Beezy

EUA
161 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Uragan_Beezy joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,3 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 8 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 34x 4K, 0 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,30 · Ø 0,26 melhor que 96 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +353
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,4, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −89 ELO
45 partidas · 29 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
44 partidas · 61 % de winrate
No Mirage −7 ELO
59 partidas · 39 % de winrate

Uragan_Beezy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −89 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
39 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 60 %
76,4 melhor que 39 %
1,01 melhor que 61 %
48 % de 251 duelos melhor que 41 %
29 % de 45 situações melhor que 27 %
Dust 244
61 % melhor que 87 %
0,72 bem na média
77,6 melhor que 41 %
0,99 melhor que 48 %
55 % de 218 duelos melhor que 80 %
47 % de 30 situações melhor que 74 %
Anubis27
41 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 69 %
74,4 melhor que 21 %
1,06 melhor que 73 %
47 % de 122 duelos melhor que 33 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
91,1 -
1,19-
53 % de 55 duelos -
29 % de 17 situações -
Nuke11
45 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
49 % de 49 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno7
71 % -
0,74 -
74,2 -
1,09-
30 % de 27 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Uragan_Beezy joga

Em 161 partidas, Uragan_Beezy tem K/R 0,73, ADR 77,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 44 partidas. Em 66 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. Uragan_Beezy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−89 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Anubis (+57 ELO, winrate 41 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +353. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,4, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.