Ur_UniVerSe

Ilhas Salomão
No FACEIT desde 2020 234 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
ELO ▲ 228
2.902
Pico em 30 dias: 2.960
Rank EU ▼ 3.621 posições
#12.056
Ilhas Salomão #4 no Ilhas Salomão
30 dias · antes #8.435 · melhor #8.435
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 29m

Como Ur_UniVerSe joga?

Rating 1,05 (de 215 partidas) K/R 0,73 ADR 81,2 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 11 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,5 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 134 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 8,3+4,3 · Ø 4,0 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,23 · Ø 0,31 melhor que 95 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +75
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 81,6, Headshots em 51 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −85 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −77 ELO
81 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados +12 ELO, winrate 42 %

Ur_UniVerSe perde mais ELO no Dust 2: −85 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 38 %
81,2 melhor que 45 %
1,02 melhor que 38 %
50 % de 271 duelos melhor que 37 %
54 % de 48 situações melhor que 89 %
Dust 247
47 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 25 %
78,0 melhor que 30 %
1,03 melhor que 39 %
44 % de 131 duelos melhor que 12 %
56 % de 27 situações melhor que 89 %
Ancient44
64 % melhor que 83 %
0,78 melhor que 62 %
87,2 melhor que 73 %
1,13 melhor que 74 %
49 % de 136 duelos melhor que 32 %
33 % de 33 situações melhor que 37 %
Anubis30
47 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 25 %
78,3 melhor que 31 %
1,02 melhor que 36 %
54 % de 84 duelos melhor que 60 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Nuke15
27 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 40 %
80,3 melhor que 37 %
1,07 melhor que 46 %
54 % de 46 duelos melhor que 57 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Inferno12
58 % -
0,75 -
83,3 -
1,12-
52 % de 44 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache3
67 % -
0,68 -
76,4 -
1,02-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ur_UniVerSe joga

Em 234 partidas, Ur_UniVerSe tem K/R 0,73 e ADR 81,2; o rating das 215 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,3. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 44 partidas. Em 96 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Ur_UniVerSe perde mais ELO no Dust 2 (−85 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+50 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, −57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 81,6, Headshots em 51 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.