Unique-TR

Turquia
72 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Unique-TR joga?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 89,8 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
ClutcherMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

41 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 41 %+19 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 65 %+16 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 3 em 72 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 94 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,3−1,0 · Ø 4,3 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Unique-TR está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 72 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −15 ELO
30 partidas · 57 % de winrate

Unique-TR perde mais ELO no Dust 2: −15 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 72 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 73 %
0,87 melhor que 95 %
92,6 melhor que 94 %
1,21 melhor que 94 %
58 % de 139 duelos melhor que 86 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Anubis11
64 % -
0,86 -
91,9 -
1,21-
51 % de 55 duelos -
22 % de 9 situações -
Mirage9
56 % -
0,89 -
91,9 -
1,28-
61 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient8
38 % -
0,90 -
96,0 -
1,28-
53 % de 43 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
67 % -
0,73 -
84,1 -
1,09-
33 % de 33 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo5
20 % -
0,76 -
76,9 -
1,06-
50 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Unique-TR joga

Em 72 partidas, Unique-TR tem K/R 0,84, ADR 89,8 e rating 1,19. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 19,2 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 45 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. Unique-TR perde mais ELO no Dust 2 (−15 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−26 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, −26 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.