Unholykid12

EUA
No FACEIT desde 2016 130 partidas registradas
ELO
2.066
Pico das últimas 130 partidas: 2.391
Rank NA ▼ 616 posições
#6.406
EUA #3.555 no EUA
30 dias · antes #5.790 · melhor #5.774
Última atualização:

Como Unholykid12 joga?

Rating 1,03 (de 128 partidas) K/R 0,76 ADR 83,3 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 83,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −30 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −83 ELO, winrate 40 %
Às terças −83 ELO, winrate 48 %

Unholykid12 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,99 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 45 %
79,6 melhor que 43 %
1,00 melhor que 39 %
43 % de 215 duelos melhor que 12 %
27 % de 22 situações melhor que 22 %
Mirage33
48 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 67 %
85,5 melhor que 75 %
1,07 melhor que 66 %
46 % de 143 duelos melhor que 22 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 35 %
79,0 melhor que 39 %
0,96 melhor que 25 %
42 % de 86 duelos melhor que 8 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Ancient14
71 % -
0,91 -
96,3 -
1,23-
49 % de 80 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache9
44 % -
0,75 -
80,6 -
1,01-
51 % de 47 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke9
67 % -
0,82 -
89,2 -
1,05-
54 % de 54 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
17 % -
0,71 -
73,3 -
0,92-
50 % de 40 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Unholykid12 joga

Em 130 partidas, Unholykid12 tem K/R 0,76 e ADR 83,3; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 46 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. Unholykid12 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−30 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+55 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.