Umci0

Alemanha
109 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Umci0 joga?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 67,5 de 109 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 37 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 109 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,5 %).

Rounds com 2K 9,8 %−2,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,0 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,5−0,5 · Ø 2,0 melhor que 7 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 21 %
Dano de utility por round 4,1+0,7 · Ø 3,4 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,03 · Ø 0,21 melhor que 40 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Umci0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 109 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,47
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,62.

Padrões

Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −66 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −37 ELO, winrate 33 %

Umci0 perde mais ELO no Mirage: −66 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 109 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % melhor que 21 %
0,56 melhor que 6 %
64,9 melhor que 7 %
0,79 melhor que 8 %
52 % de 106 duelos melhor que 75 %
50 % de 32 situações melhor que 84 %
Cache16
56 % -
0,58 -
66,9 -
0,83-
43 % de 37 duelos -
50 % de 8 situações -
Dust 216
44 % melhor que 34 %
0,57 melhor que 7 %
64,4 melhor que 5 %
0,80 melhor que 9 %
31 % de 42 duelos melhor que 1 %
53 % de 15 situações melhor que 89 %
Ancient15
47 % melhor que 39 %
0,63 melhor que 33 %
71,4 melhor que 32 %
0,88 melhor que 42 %
51 % de 41 duelos melhor que 74 %
43 % de 14 situações melhor que 68 %
Anubis12
50 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
37 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke11
73 % -
0,62 -
72,0 -
0,89-
42 % de 38 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno6
17 % -
0,71 -
80,9 -
0,90-
47 % de 19 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo3
67 % -
0,48 -
49,3 -
0,74-
80 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Umci0 joga

Em 109 partidas, Umci0 tem K/R 0,59, ADR 67,5 e rating 0,83. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 3. Em média 12,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 22 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,88. Umci0 perde mais ELO no Mirage (−66 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −28 ELO. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.