URGFUEBY7F

Tonga
No FACEIT desde 2020 25 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como URGFUEBY7F joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,6 de 25 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 25 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

40 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+17 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 40 %+18 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 10 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde URGFUEBY7F perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 9 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 25 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 29
56 % -
0,87 -
88,5 -
1,23-
66 % de 47 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage7
43 % -
0,68 -
82,1 -
0,88-
51 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,78 -
85,2 -
1,08-
52 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que URGFUEBY7F joga

Em 25 partidas, URGFUEBY7F tem K/R 0,75, ADR 82,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. Em 9 de 25 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.