UG9wS2lsbA

Espanha
No FACEIT desde 2020 284 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como UG9wS2lsbA joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 79,2 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−12 p.p. · Ø 41 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de Zeus1 em 284 partidas
Kills de faca 3 em 284 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,9 %−1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,6+1,6 · Ø 4,0 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
ELO em 2.709
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −160 ELO
70 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −118 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −68 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −94 ELO, winrate 40 %

UG9wS2lsbA perde mais ELO no Dust 2: −160 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,78 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 20 %
81,8 melhor que 49 %
0,96 melhor que 19 %
48 % de 431 duelos melhor que 26 %
27 % de 33 situações melhor que 18 %
Dust 270
49 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 9 %
74,2 melhor que 15 %
0,90 melhor que 6 %
41 % de 332 duelos melhor que 5 %
48 % de 42 situações melhor que 75 %
Ancient63
49 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 28 %
83,1 melhor que 55 %
0,96 melhor que 20 %
51 % de 379 duelos melhor que 43 %
24 % de 45 situações melhor que 16 %
Anubis32
56 % melhor que 57 %
0,65 melhor que 8 %
76,4 melhor que 21 %
0,92 melhor que 10 %
47 % de 166 duelos melhor que 21 %
23 % de 22 situações melhor que 15 %
Inferno27
74 % melhor que 92 %
0,71 melhor que 20 %
80,8 melhor que 30 %
1,00 melhor que 16 %
45 % de 121 duelos melhor que 9 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
74,5 -
0,81-
42 % de 64 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que UG9wS2lsbA joga

Em 284 partidas, UG9wS2lsbA tem K/R 0,68, ADR 79,2 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 27 partidas. Em 82 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. UG9wS2lsbA perde mais ELO no Dust 2 (−160 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+328 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.709. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.