U9brQ8D8Ug

China
No FACEIT desde 2022 244 partidas registradas 241 partidas em 30 dias
ELO ▼ 57
3.224
Pico em 30 dias: 3.299
Rank EU ▲ 667 posições
#3.356
China #102 no China
30 dias · antes #4.023 · melhor #2.104
Última atualização:

Como U9brQ8D8Ug joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−10 p.p. · Ø 40 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus1 em 244 partidas
Kills de faca 3 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 15 %
4K e aces 38x 4K, 4 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se U9brQ8D8Ug está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 244 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
SetOut

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −173 ELO
95 partidas · 54 % de winrate
Na 1ª partida do dia −97 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −40 ELO, winrate 48 %
Às segundas −75 ELO, winrate 47 %

U9brQ8D8Ug perde mais ELO no Mirage: −173 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
54 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 63 %
87,8 melhor que 76 %
1,09 melhor que 58 %
53 % de 473 duelos bem na média
32 % de 47 situações melhor que 28 %
Dust 260
53 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 23 %
76,8 melhor que 23 %
0,99 melhor que 22 %
51 % de 273 duelos melhor que 41 %
29 % de 28 situações melhor que 23 %
Anubis36
61 % melhor que 71 %
0,74 melhor que 43 %
82,3 melhor que 54 %
1,04 melhor que 43 %
50 % de 146 duelos melhor que 35 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Ancient35
51 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 31 %
81,5 melhor que 45 %
0,99 melhor que 26 %
48 % de 162 duelos melhor que 24 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
75,1 -
1,03-
44 % de 41 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,75 -
83,8 -
0,95-
52 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que U9brQ8D8Ug joga

Em 244 partidas, U9brQ8D8Ug tem K/R 0,75, ADR 82,7 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 102 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. U9brQ8D8Ug perde mais ELO no Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+58 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +58 ELO. Últimos 30 dias: 241 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −201.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.