Tyshenka228

Bielorrússia
No FACEIT desde 2020 227 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 50m

Como Tyshenka228 joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,4 de 227 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 227 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,24 · Ø 0,29 melhor que 1 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
ADR em 81,7
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −9 p.p., ELO −71

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,80). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −23 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
No Ancient −1 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos −61 ELO, winrate 42 %

Tyshenka228 perde mais ELO no Anubis: −23 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,51 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 227 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 42 %
80,7 melhor que 48 %
1,00 melhor que 37 %
50 % de 386 duelos melhor que 42 %
27 % de 26 situações melhor que 20 %
Ancient43
49 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 62 %
82,5 melhor que 53 %
1,07 melhor que 62 %
48 % de 253 duelos melhor que 29 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Dust 238
55 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 48 %
80,3 melhor que 45 %
1,03 melhor que 46 %
51 % de 254 duelos bem na média
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Anubis37
57 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 61 %
82,2 melhor que 53 %
1,07 melhor que 58 %
53 % de 228 duelos melhor que 57 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Nuke36
72 % melhor que 92 %
0,81 melhor que 68 %
86,0 melhor que 66 %
1,11 melhor que 63 %
51 % de 234 duelos melhor que 42 %
30 % de 23 situações melhor que 24 %
Cache8
75 % -
0,83 -
91,7 -
1,16-
52 % de 48 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tyshenka228 joga

Em 227 partidas, Tyshenka228 tem K/R 0,76, ADR 82,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 36 partidas. Em 101 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. Tyshenka228 perde mais ELO no Anubis (−23 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Nuke (+144 ELO, winrate 72 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −9 p.p., ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,7. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.