Typ6oCBuH007

Panamá
51 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▼ 2
1.746
Pico em 30 dias: 1.768
Rank SEA ▼ 4.164 posições
#11.808
30 dias · antes #7.644 · melhor #7.644
Última atualização:

Como Typ6oCBuH007 joga?

Rating 1,16 (de 31 partidas) K/R 0,75 ADR 84,7 de 51 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,14, ADR +10,4, Headshots +4 p.p., Winrate +23 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 51 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 51 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % melhor que 78 %
0,82 melhor que 88 %
89,9 melhor que 91 %
1,27-
61 % de 61 duelos melhor que 94 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Ancient10
70 % -
0,76 -
86,5 -
1,28-
62 % de 34 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis10
50 % -
0,84 -
93,0 -
1,11-
62 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno7
57 % -
0,62 -
71,2 -
0,97-
62 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 25
80 % -
0,60 -
75,3 -
0,85-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Typ6oCBuH007 joga

Em 51 partidas, Typ6oCBuH007 tem K/R 0,75 e ADR 84,7; o rating das 31 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 18 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, ADR +10,4, Headshots +4 p.p., Winrate +23 p.p.. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.