Tyliix

França
No FACEIT desde 2019 185 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 318
3.011
Pico em 30 dias: 3.011
Rank EU ▲ 910 posições
#7.934
França #179 no França
30 dias · antes #8.844 · melhor #7.934
Última atualização:

Como Tyliix joga?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 75,4 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 185 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 115 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,0+2,1 · Ø 3,9 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,04, ADR em 74,6, Winrate em 54 %, ELO em 2.861
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −6 ELO
54 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −116 ELO, winrate 46 %
Às quartas +11 ELO, winrate 43 %

Tyliix perde mais ELO no Ancient: −6 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis58
62 % melhor que 73 %
0,70 melhor que 24 %
71,5 melhor que 6 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 161 duelos melhor que 46 %
45 % de 40 situações melhor que 68 %
Ancient54
50 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 35 %
76,7 melhor que 21 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 157 duelos melhor que 40 %
45 % de 29 situações melhor que 69 %
Inferno34
53 % melhor que 21 %
0,78 bem na média
83,2 melhor que 45 %
1,16 melhor que 59 %
59 % de 119 duelos melhor que 62 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Nuke23
43 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 5 %
74,8 melhor que 15 %
0,95 melhor que 12 %
52 % de 65 duelos melhor que 43 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Cache14
50 % -
0,65 -
66,8 -
0,95-
45 % de 29 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tyliix joga

Em 185 partidas, Tyliix tem K/R 0,71, ADR 75,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 58 partidas. Em 79 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Tyliix perde mais ELO no Ancient (−6 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Nuke (+57 ELO, winrate 43 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,04, ADR em 74,6, Winrate em 54 %, ELO em 2.861. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +195.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.