TwisterG0d

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 158 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TwisterG0d joga?

Rating 1,06 (de 109 partidas) K/R 0,76 ADR 80,4 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 67 %+15 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de Zeus1 em 158 partidas
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,27 · Ø 0,31 melhor que 97 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Winrate +18 p.p., ELO +573
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 81,0
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −30 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Às quintas −120 ELO, winrate 48 %

TwisterG0d perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
70 % melhor que 97 %
0,74 melhor que 43 %
79,4 melhor que 37 %
1,03 melhor que 41 %
51 % de 165 duelos melhor que 42 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Ancient37
51 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 57 %
81,9 melhor que 48 %
1,03 melhor que 42 %
53 % de 115 duelos melhor que 55 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Anubis31
55 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 59 %
77,8 melhor que 28 %
1,12 melhor que 71 %
51 % de 102 duelos melhor que 42 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Dust 221
48 % melhor que 30 %
0,84 melhor que 84 %
88,1 melhor que 79 %
1,13 melhor que 71 %
52 % de 104 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Cache12
50 % -
0,72 -
80,0 -
1,01-
46 % de 78 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno7
29 % -
0,63 -
66,7 -
1,21-
44 % de 9 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,75 -
79,3 -
0,94-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TwisterG0d joga

Em 158 partidas, TwisterG0d tem K/R 0,76 e ADR 80,4; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 70 % de winrate em 46 partidas. Em 46 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. TwisterG0d perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+210 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Winrate +18 p.p., ELO +573. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.