TwiXuuu_

Polônia
No FACEIT desde 2016 233 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TwiXuuu_ joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 74,9 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,7 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +165
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 74,9, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −58 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
No Cache −24 ELO
37 partidas · 59 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −88 ELO, winrate 50 %
Às quintas +32 ELO, winrate 45 %

TwiXuuu_ perde mais ELO no Mirage: −58 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 28 %
75,8 melhor que 20 %
1,00 melhor que 31 %
51 % de 212 duelos melhor que 43 %
43 % de 35 situações melhor que 65 %
Dust 239
51 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 21 %
74,7 melhor que 16 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 138 duelos melhor que 26 %
33 % de 24 situações melhor que 34 %
Cache37
59 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 28 %
75,9 melhor que 15 %
1,05 melhor que 29 %
48 % de 134 duelos melhor que 17 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Anubis32
56 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
76,9 melhor que 24 %
1,01 melhor que 33 %
51 % de 140 duelos melhor que 42 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Nuke30
67 % melhor que 82 %
0,65 melhor que 6 %
69,1 melhor que 3 %
0,92 melhor que 8 %
50 % de 123 duelos melhor que 33 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Ancient24
63 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 28 %
75,5 melhor que 17 %
0,97 melhor que 22 %
50 % de 107 duelos melhor que 37 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
76,7 -
0,97-
60 % de 40 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TwiXuuu_ joga

Em 233 partidas, TwiXuuu_ tem K/R 0,71, ADR 74,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,9. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 83 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. TwiXuuu_ perde mais ELO no Mirage (−58 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+84 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +165. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 74,9, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +175.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.