Tvarusha

Geórgia
215 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tvarusha joga?

Rating 1,05 (de 171 partidas) K/R 0,74 ADR 83,0 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,2 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,9+0,9 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,04 · Ø 0,25 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 84,2
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −129 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia −80 ELO
37 partidas · 27 % de winrate
Às segundas −49 ELO, winrate 36 %

Tvarusha perde mais ELO no Dust 2: −129 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 54 %
84,1 melhor que 74 %
1,01 melhor que 55 %
49 % de 196 duelos melhor que 43 %
39 % de 31 situações melhor que 57 %
Dust 243
47 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 54 %
80,5 melhor que 56 %
1,04 melhor que 62 %
51 % de 131 duelos melhor que 54 %
39 % de 31 situações melhor que 55 %
Ancient37
43 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 75 %
84,3 melhor que 77 %
1,08 melhor que 80 %
58 % de 95 duelos melhor que 89 %
26 % de 19 situações melhor que 22 %
Anubis36
47 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 86 %
88,6 melhor que 90 %
1,17 melhor que 95 %
49 % de 98 duelos melhor que 43 %
58 % de 24 situações melhor que 90 %
Inferno18
28 % melhor que 2 %
0,61 melhor que 9 %
70,7 melhor que 14 %
0,84-
42 % de 53 duelos melhor que 12 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Cache10
70 % -
0,86 -
90,3 -
1,22-
56 % de 36 duelos -
33 % de 12 situações -
Nuke9
78 % -
0,70 -
75,8 -
1,02-
50 % de 20 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tvarusha joga

Em 215 partidas, Tvarusha tem K/R 0,74 e ADR 83,0; o rating das 171 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,5 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 73 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. Tvarusha perde mais ELO no Dust 2 (−129 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+27 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 84,2. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.