Tubaloo

Hungria
No FACEIT desde 2022 288 partidas registradas 163 partidas em 30 dias
ELO ▲ 168
3.055
Pico em 30 dias: 3.147
Rank EU ▲ 2.041 posições
#6.573
Hungria #36 no Hungria
30 dias · antes #8.614 · melhor #5.931
Última atualização:

Como Tubaloo joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,1 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 44x 4K, 1 ace em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 6,6+2,7 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Tubaloo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 288 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −125 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −86 ELO
68 partidas · 59 % de winrate
Às quintas −132 ELO, winrate 41 %

Tubaloo perde mais ELO na 1ª partida do dia: −125 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
59 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 32 %
80,1 melhor que 40 %
1,03 melhor que 35 %
50 % de 253 duelos melhor que 35 %
44 % de 45 situações melhor que 64 %
Ancient67
55 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 40 %
85,0 melhor que 63 %
1,03 melhor que 39 %
49 % de 269 duelos melhor que 30 %
34 % de 35 situações melhor que 39 %
Mirage66
44 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 22 %
77,4 melhor que 26 %
0,97 melhor que 19 %
48 % de 235 duelos melhor que 23 %
45 % de 38 situações melhor que 70 %
Cache39
59 % bem na média
0,74 melhor que 30 %
84,5 melhor que 45 %
1,04 melhor que 27 %
50 % de 185 duelos melhor que 24 %
54 % de 24 situações melhor que 80 %
Inferno36
44 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 23 %
79,5 melhor que 27 %
1,03 melhor que 25 %
49 % de 148 duelos melhor que 15 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
79,9 -
0,93-
55 % de 42 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tubaloo joga

Em 288 partidas, Tubaloo tem K/R 0,72, ADR 81,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 111 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 1 ace. Tubaloo perde mais ELO na 1ª partida do dia (−125 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+109 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +109 ELO. Últimos 30 dias: 163 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.