Tthomson1

Argentina
No FACEIT desde 2024 208 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tthomson1 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 57 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 21x 4K, 5 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 4,9+1,1 · Ø 3,8 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,31 · Ø 0,25 melhor que 97 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
ELO +274
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 80,0, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −81 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −70 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −157 ELO, winrate 42 %
Às quartas −165 ELO, winrate 32 %

Tthomson1 perde mais ELO no Nuke: −81 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,92 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 59 %
78,6 melhor que 56 %
1,02 melhor que 68 %
52 % de 291 duelos melhor que 65 %
30 % de 53 situações melhor que 27 %
Dust 245
56 % melhor que 73 %
0,73 melhor que 67 %
83,8 melhor que 83 %
1,02 melhor que 70 %
50 % de 188 duelos melhor que 55 %
46 % de 28 situações melhor que 76 %
Nuke37
43 % melhor que 21 %
0,78 melhor que 80 %
82,8 melhor que 71 %
1,04 melhor que 70 %
52 % de 166 duelos melhor que 66 %
31 % de 32 situações melhor que 31 %
Anubis27
63 % melhor que 87 %
0,74 melhor que 69 %
78,3 bem na média
1,05 melhor que 77 %
53 % de 75 duelos melhor que 71 %
25 % de 12 situações melhor que 20 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
75,4 -
0,94-
51 % de 68 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno6
17 % -
0,50 -
66,0 -
0,69-
65 % de 17 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,57 -
64,1 -
0,77-
20 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tthomson1 joga

Em 208 partidas, Tthomson1 tem K/R 0,72, ADR 79,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 5. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 78 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. Tthomson1 perde mais ELO no Nuke (−81 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+70 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +274. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 80,0, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.