Tsukyro-

Bielorrússia
No FACEIT desde 2019 247 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▼ 18
3.114
Pico em 30 dias: 3.171
Rank EU ▼ 532 posições
#5.235
Bielorrússia #125 no Bielorrússia
30 dias · antes #4.703 · melhor #4.703
Última atualização:

Como Tsukyro- joga?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 92,6 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,16+0,10 · Ø 1,06 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 8 em 247 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,1+0,3 · Ø 3,8 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 93,1
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −372

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −161 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −108 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −34 ELO, winrate 42 %
Às quintas +57 ELO, winrate 48 %

Tsukyro- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −161 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
55 % bem na média
0,83 melhor que 79 %
92,8 melhor que 90 %
1,17 melhor que 77 %
66 % de 286 duelos melhor que 97 %
38 % de 32 situações melhor que 46 %
Ancient52
52 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 83 %
92,3 melhor que 89 %
1,14 melhor que 75 %
57 % de 260 duelos melhor que 75 %
29 % de 31 situações melhor que 25 %
Mirage51
49 % melhor que 25 %
0,81 melhor que 71 %
89,9 melhor que 83 %
1,13 melhor que 70 %
58 % de 263 duelos melhor que 80 %
62 % de 26 situações melhor que 96 %
Anubis35
54 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 78 %
91,3 melhor que 89 %
1,15 melhor que 77 %
57 % de 195 duelos melhor que 75 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Nuke28
61 % melhor que 60 %
0,90 melhor que 91 %
97,3 melhor que 95 %
1,24 melhor que 87 %
55 % de 137 duelos melhor que 58 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Cache15
53 % melhor que 32 %
0,86 melhor que 79 %
96,4 melhor que 88 %
1,17 melhor que 64 %
66 % de 77 duelos melhor que 94 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
94,1 -
1,12-
55 % de 62 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tsukyro- joga

Em 247 partidas, Tsukyro- tem K/R 0,83, ADR 92,6 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 139 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. Tsukyro- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−161 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+133 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +133 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −372. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 93,1. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.