Trisixti
Como Trisixti joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,05). Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 89,4. Últimos 3 meses: 87,6 (no começo 88,1). Claramente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.278. Últimos 3 meses: 2.193 (no começo 2.053).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %.
Padrões
Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Trisixti perde mais ELO no Anubis: −162 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 181 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Trisixti joga
Em 181 partidas, Trisixti tem K/R 0,78, ADR 87,7 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 47 partidas. Em 80 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. Trisixti perde mais ELO no Anubis (−162 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+100 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +140. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,07, ADR em 87,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +36.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.