Tricolor_LM7

Austrália
96 partidas registradas
Última atualização:

Como Tricolor_LM7 joga?

Rating 0,98 (de 59 partidas) K/R 0,67 ADR 70,8 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (6 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 62 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 50 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,2 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 38 %−13 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,4 % sem comparação
Rounds com 3K 2,6 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 6 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 50 % sem comparação
Dano de utility por round 5,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,91 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Tricolor_LM7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 6 partidas dos últimos 3 meses e 47 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −98 ELO
28 partidas · 54 % de winrate

Tricolor_LM7 perde mais ELO no Mirage: −98 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
54 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 10 %
69,7 melhor que 4 %
0,91 melhor que 10 %
45 % de 60 duelos melhor que 15 %
29 % de 7 situações melhor que 20 %
Dust 222
50 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 57 %
78,7 melhor que 35 %
1,05 bem na média
46 % de 78 duelos melhor que 20 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Inferno22
45 % melhor que 17 %
0,54 melhor que 1 %
57,8 melhor que 1 %
0,83-
51 % de 39 duelos melhor que 27 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Ancient10
70 % -
0,77 -
76,1 -
1,27-
82 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache7
43 % -
0,75 -
81,5 -
1,00-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis4
100 % -
0,66 -
75,1 -
1,00-
33 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tricolor_LM7 joga

Em 94 partidas, Tricolor_LM7 tem K/R 0,67 e ADR 70,8; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 19 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 6 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Tricolor_LM7 perde mais ELO no Mirage (−98 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+18 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +3 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.