TrehzJke_

Índia
89 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TrehzJke_ joga?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,7 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 10,0 %−3,0 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 76 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se TrehzJke_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 63 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,64
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −84 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

TrehzJke_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −84 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % melhor que 77 %
0,66 melhor que 22 %
73,5 melhor que 21 %
1,04 melhor que 70 %
53 % de 58 duelos melhor que 69 %
57 % de 21 situações melhor que 91 %
Mirage19
32 % melhor que 5 %
0,67 melhor que 27 %
75,1 melhor que 30 %
0,96 melhor que 40 %
51 % de 57 duelos melhor que 62 %
42 % de 19 situações melhor que 65 %
Ancient18
50 % bem na média
0,65 melhor que 17 %
70,0 melhor que 9 %
0,88 melhor que 14 %
47 % de 47 duelos melhor que 35 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
78,7 -
0,95-
59 % de 34 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,8 -
0,92-
54 % de 28 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
75 % -
0,88 -
94,1 -
1,26-
64 % de 22 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TrehzJke_ joga

Em 89 partidas, TrehzJke_ tem K/R 0,68, ADR 75,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 6. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 30 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. TrehzJke_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−84 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+135 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +210 ELO. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.