ToyaBlack
Histórico de nomes de ToyaBlack
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como ToyaBlack joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (20 %).
Armas e aim
Média0,78 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 1,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,62. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,56). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,73). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 67,2. Últimos 3 meses: 65,1 (no começo 62,8). Bem abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 44 %). Logo acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 46 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.848.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ToyaBlack perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,84 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 140 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ToyaBlack joga
Em 140 partidas, ToyaBlack tem K/R 0,58 e ADR 64,2; o rating das 114 partidas com rating fica em 0,80. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 12,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 18 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,87. ToyaBlack perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+47 ELO, winrate 70 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58, ADR em 65,1. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.