ToxicNinja69

Bulgária
107 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ToxicNinja69 joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,0 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 55 %+10 p.p. · Ø 45 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 107 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,32 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se ToxicNinja69 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 107 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −52 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
No Mirage −8 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Às segundas +3 ELO, winrate 41 %

ToxicNinja69 perde mais ELO no Dust 2: −52 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 54 %
79,9 melhor que 57 %
0,95 melhor que 36 %
50 % de 227 duelos bem na média
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Mirage29
52 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 37 %
76,7 melhor que 39 %
0,93 melhor que 27 %
42 % de 142 duelos melhor que 12 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Anubis18
50 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 73 %
83,0 melhor que 74 %
1,00 melhor que 54 %
49 % de 111 duelos melhor que 46 %
25 % de 8 situações melhor que 23 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
46 % de 39 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient6
33 % -
0,64 -
73,6 -
0,81-
39 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,74 -
80,3 -
1,03-
56 % de 34 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,66 -
78,6 -
0,94-
56 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ToxicNinja69 joga

Em 107 partidas, ToxicNinja69 tem K/R 0,71, ADR 79,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 15,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 35 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. ToxicNinja69 perde mais ELO no Dust 2 (−52 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−1 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −1 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.