Tox1c_369

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 377 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tox1c_369 joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,5 de 377 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 377 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (305 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 377 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 41 %
4K e aces 54x 4K, 4 aces em 305 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +299
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 79,6, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −150 ELO
96 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −82 ELO
77 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +60 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −136 ELO, winrate 41 %

Tox1c_369 perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 377 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 298
57 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
81,4 melhor que 49 %
1,06 melhor que 52 %
51 % de 420 duelos melhor que 44 %
48 % de 64 situações melhor que 76 %
Mirage96
50 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 35 %
76,6 melhor que 24 %
0,99 melhor que 31 %
56 % de 399 duelos melhor que 74 %
34 % de 64 situações melhor que 40 %
Anubis77
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
82,5 melhor que 52 %
1,03 melhor que 41 %
52 % de 357 duelos melhor que 47 %
38 % de 42 situações melhor que 47 %
Ancient74
55 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 47 %
80,0 melhor que 36 %
1,05 bem na média
48 % de 302 duelos melhor que 26 %
29 % de 42 situações melhor que 25 %
Cache15
40 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
46 % de 79 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke8
25 % -
0,68 -
73,8 -
0,88-
56 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
0 % -
0,66 -
78,1 -
0,93-
42 % de 36 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
25 % -
0,54 -
56,6 -
0,78-
32 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tox1c_369 joga

Em 377 partidas, Tox1c_369 tem K/R 0,74, ADR 79,5 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 98 partidas. Em 145 de 377 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 305 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. Tox1c_369 perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−84 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +299. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 79,6, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.