Toutmahh

Bélgica
No FACEIT desde 2017 275 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▲ 132
3.080
Pico em 30 dias: 3.081
Rank EU ▲ 1.648 posições
#5.918
Bélgica #25 no Bélgica
30 dias · antes #7.566 · melhor #5.299
Última atualização:

Como Toutmahh joga?

Rating 1,04 (de 274 partidas) K/R 0,72 ADR 76,5 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,6 · Ø 1,5 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 52 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 275 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 42x 4K, 12 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −99

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −352 ELO
96 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −331 ELO
54 partidas · 35 % de winrate
Às segundas −81 ELO, winrate 41 %

Toutmahh perde mais ELO no Dust 2: −352 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 296
43 % melhor que 13 %
0,68 melhor que 16 %
72,0 melhor que 8 %
0,99 melhor que 22 %
52 % de 376 duelos melhor que 47 %
30 % de 70 situações melhor que 26 %
Anubis69
54 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 53 %
80,4 melhor que 43 %
1,11 melhor que 64 %
55 % de 256 duelos melhor que 64 %
47 % de 60 situações melhor que 71 %
Inferno43
65 % melhor que 60 %
0,75 melhor que 36 %
79,9 melhor que 29 %
1,06 melhor que 32 %
52 % de 174 duelos melhor que 27 %
42 % de 33 situações melhor que 58 %
Nuke36
58 % melhor que 49 %
0,75 melhor que 42 %
80,8 melhor que 43 %
1,07 melhor que 47 %
40 % de 135 duelos melhor que 3 %
38 % de 21 situações melhor que 44 %
Cache29
45 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 3 %
69,9 melhor que 2 %
0,93 melhor que 5 %
56 % de 98 duelos melhor que 55 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Toutmahh joga

Em 275 partidas, Toutmahh tem K/R 0,72 e ADR 76,5; o rating das 274 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 108 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. Toutmahh perde mais ELO no Dust 2 (−352 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+195 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +111 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −99. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.