Toni_Stark33

Rússia
135 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Toni_Stark33 joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,4 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +265
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 75,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +112 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −42 ELO, winrate 38 %

Toni_Stark33 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +112 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 38 %
77,7 melhor que 43 %
0,98 melhor que 47 %
50 % de 203 duelos bem na média
50 % de 40 situações melhor que 82 %
Mirage25
60 % melhor que 84 %
0,73 melhor que 58 %
78,4 melhor que 47 %
1,04 melhor que 70 %
48 % de 93 duelos melhor que 42 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Ancient16
44 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 14 %
74,9 melhor que 30 %
0,90 melhor que 21 %
42 % de 52 duelos melhor que 13 %
75 % de 8 situações melhor que 99 %
Anubis14
64 % -
0,63 -
72,2 -
0,90-
47 % de 32 duelos -
23 % de 13 situações -
Cache10
50 % -
0,59 -
72,0 -
0,78-
43 % de 30 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke7
29 % -
0,56 -
69,4 -
0,79-
23 % de 26 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno4
25 % -
0,59 -
71,0 -
0,79-
36 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
0,54 -
57,6 -
0,75-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Toni_Stark33 joga

Em 135 partidas, Toni_Stark33 tem K/R 0,66, ADR 75,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 40 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. Toni_Stark33 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+112 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+171 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +265. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 75,9. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +131.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.