TomiWisky

Argentina
No FACEIT desde 2024 145 partidas registradas
ELO
2.018
Pico das últimas 145 partidas: 2.018
Rank SA ▲ 973 posições
#6.389
Argentina #1.420 no Argentina
30 dias · antes #7.362 · melhor #5.835
Última atualização:

Como TomiWisky joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 92,4 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
DanoHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 4 em 145 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 59 %, ELO em 1.886
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,9, Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −27 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −17 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Às terças −29 ELO, winrate 41 %

TomiWisky perde mais ELO na 2ª partida do dia: −27 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 88 %
94,7 melhor que 95 %
1,18 melhor que 89 %
57 % de 272 duelos melhor que 83 %
48 % de 27 situações melhor que 75 %
Dust 217
59 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 65 %
82,8 melhor que 59 %
1,12 melhor que 77 %
43 % de 77 duelos melhor que 12 %
67 % de 6 situações melhor que 98 %
Anubis14
50 % -
0,83 -
85,9 -
1,14-
59 % de 70 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno14
57 % -
0,94 -
96,2 -
1,31-
53 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke14
43 % -
0,88 -
94,8 -
1,24-
58 % de 65 duelos -
42 % de 19 situações -
Cache13
77 % -
0,96 -
103,1 -
1,39-
69 % de 55 duelos -
14 % de 14 situações -
Ancient9
44 % -
0,84 -
86,0 -
1,21-
52 % de 27 duelos -
63 % de 8 situações -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
70,8 -
1,02-
57 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TomiWisky joga

Em 145 partidas, TomiWisky tem K/R 0,85, ADR 92,4 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rating com 1,21. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 81 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,35. TomiWisky perde mais ELO na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−10 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −10 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,9, Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, ELO em 1.886. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.