Tomek229

Polônia
No FACEIT desde 2014 152 partidas registradas
Última atualização:

Como Tomek229 joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,1 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 63 %+12 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 152 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +180
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 85,8
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −36 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −29 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −36 ELO, winrate 48 %
Às segundas −2 ELO, winrate 50 %

Tomek229 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −36 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % melhor que 46 %
0,79 melhor que 69 %
84,4 melhor que 66 %
1,08 melhor que 63 %
60 % de 183 duelos melhor que 90 %
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Dust 227
56 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
80,9 melhor que 48 %
1,07 melhor que 60 %
46 % de 76 duelos melhor que 23 %
50 % de 26 situações melhor que 81 %
Ancient22
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 47 %
84,1 melhor que 62 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 108 duelos melhor que 29 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Anubis15
47 % melhor que 31 %
0,89 melhor que 94 %
94,6 melhor que 94 %
1,24 melhor que 93 %
60 % de 70 duelos melhor que 87 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Cache13
69 % -
0,90 -
97,5 -
1,26-
57 % de 53 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno12
50 % -
0,67 -
68,8 -
0,95-
44 % de 39 duelos -
42 % de 12 situações -
Nuke12
50 % -
0,85 -
89,6 -
1,17-
62 % de 69 duelos -
56 % de 9 situações -
Vertigo4
100 % -
0,95 -
87,8 -
1,35-
80 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tomek229 joga

Em 152 partidas, Tomek229 tem K/R 0,79, ADR 85,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 68 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. Tomek229 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−36 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +180. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 85,8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.