Tomassenz

França
No FACEIT desde 2014 257 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
ELO ▲ 50
3.102
Pico em 30 dias: 3.102
Rank EU ▲ 1.912 posições
#5.423
França #130 no França
30 dias · antes #7.335 · melhor #5.423
Última atualização:

Como Tomassenz joga?

Rating 1,17 (de 210 partidas) K/R 0,84 ADR 89,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 257 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (34 %).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +302
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −60 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −33 ELO, winrate 40 %

Tomassenz perde mais ELO no Cache: −60 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,08 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 298
66 % melhor que 86 %
0,85 melhor que 85 %
90,6 melhor que 85 %
1,22 melhor que 87 %
58 % de 399 duelos melhor que 78 %
38 % de 37 situações melhor que 46 %
Anubis51
49 % melhor que 28 %
0,84 melhor que 85 %
89,9 melhor que 86 %
1,15 melhor que 77 %
50 % de 196 duelos melhor que 35 %
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Cache46
52 % melhor que 28 %
0,85 melhor que 74 %
91,6 melhor que 78 %
1,15 melhor que 58 %
58 % de 269 duelos melhor que 67 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Inferno39
49 % melhor que 12 %
0,83 melhor que 68 %
88,5 melhor que 65 %
1,19 melhor que 66 %
55 % de 160 duelos melhor que 43 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Mirage13
54 % -
0,80 -
88,3 -
1,06-
43 % de 35 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke6
33 % -
0,76 -
83,8 -
0,99-
57 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
0 % -
0,71 -
80,8 -
0,85-
50 % de 16 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tomassenz joga

Em 257 partidas, Tomassenz tem K/R 0,84 e ADR 89,9; o rating das 210 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 98 partidas. Em 120 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,27. Tomassenz perde mais ELO no Cache (−60 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+38 ELO, winrate 66 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +302. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,9. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.