TomasekF

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 86 partidas registradas
Última atualização:

Como TomasekF joga?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 87,9 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

10,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 10,5+6,3 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,21 · Ø 0,29 melhor que 92 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se TomasekF está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,59
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −25 ELO, winrate 52 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % bem na média
0,81 melhor que 78 %
91,7 melhor que 89 %
1,16 melhor que 83 %
54 % de 76 duelos melhor que 65 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Mirage22
73 % melhor que 98 %
0,72 melhor que 37 %
83,5 melhor que 61 %
1,08 melhor que 63 %
45 % de 82 duelos melhor que 17 %
63 % de 16 situações melhor que 95 %
Inferno12
83 % -
0,76 -
92,7 -
1,11-
62 % de 53 duelos -
50 % de 14 situações -
Ancient8
50 % -
0,69 -
75,9 -
1,03-
52 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis7
57 % -
0,83 -
99,7 -
1,22-
48 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
29 % -
0,81 -
87,9 -
1,16-
46 % de 24 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache5
60 % -
0,68 -
80,0 -
0,96-
56 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TomasekF joga

Em 86 partidas, TomasekF tem K/R 0,76, ADR 87,9 e rating 1,11. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 10,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 45 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +50 ELO. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.