Tokogazblya

Uzbequistão
82 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tokogazblya joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,5 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 16 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+17 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 8 em 82 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,5−1,3 · Ø 3,8 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,06 · Ø 0,25 melhor que 69 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +6 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +116
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,66). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −47 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −20 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

Tokogazblya perde mais ELO no Dust 2: −47 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % melhor que 20 %
0,65 melhor que 23 %
72,5 melhor que 21 %
0,95 melhor que 41 %
46 % de 78 duelos melhor que 31 %
62 % de 13 situações melhor que 96 %
Mirage20
45 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 59 %
78,5 melhor que 56 %
1,06 melhor que 79 %
48 % de 83 duelos melhor que 43 %
44 % de 18 situações melhor que 65 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
71,2 -
1,05-
41 % de 49 duelos -
54 % de 13 situações -
Nuke13
62 % -
0,79 -
83,2 -
1,10-
41 % de 58 duelos -
50 % de 12 situações -
Ancient9
44 % -
0,69 -
82,4 -
0,97-
41 % de 39 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno3
67 % -
0,74 -
70,5 -
1,03-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tokogazblya joga

Em 82 partidas, Tokogazblya tem K/R 0,71, ADR 76,5 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 34 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Tokogazblya perde mais ELO no Dust 2 (−47 ELO, winrate 39 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +6 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +116. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.