Tobzira

Polônia
49 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tobzira joga?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 72,0 de 49 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,14 · Ø 0,27 melhor que 83 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Padrões

Das últimas 49 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −42 ELO
21 partidas · 52 % de winrate

Tobzira perde mais ELO no Mirage: −42 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,47 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 25 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 49 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % melhor que 55 %
0,63 melhor que 10 %
70,6 melhor que 9 %
0,92 melhor que 19 %
56 % de 73 duelos melhor que 80 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Dust 211
45 % -
0,65 -
74,2 -
0,91-
40 % de 47 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis8
75 % -
0,63 -
71,4 -
0,90-
54 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke6
67 % -
0,67 -
74,4 -
0,98-
63 % de 24 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tobzira joga

Em 49 partidas, Tobzira tem K/R 0,64, ADR 72,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 13 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Tobzira perde mais ELO no Mirage (−42 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.