ToBorrachao

Portugal
No FACEIT desde 2016 134 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ToBorrachao joga?

Rating 1,08 (de 86 partidas) K/R 0,78 ADR 83,3 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 134 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,11, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 83,3
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −275

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −184 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −32 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −31 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

ToBorrachao perde mais ELO na 2ª partida do dia: −184 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % bem na média
0,81 melhor que 77 %
87,3 melhor que 77 %
1,16 melhor que 80 %
48 % de 125 duelos melhor que 29 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Anubis26
50 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 41 %
77,4 melhor que 28 %
0,94 melhor que 16 %
53 % de 70 duelos melhor que 55 %
50 % de 6 situações melhor que 77 %
Mirage23
48 % melhor que 31 %
0,78 melhor que 65 %
83,8 melhor que 62 %
1,07 melhor que 59 %
61 % de 67 duelos melhor que 92 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
85,5 -
1,08-
54 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke10
30 % -
0,74 -
77,2 -
0,97-
38 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient7
29 % -
0,71 -
77,3 -
0,98-
46 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ToBorrachao joga

Em 134 partidas, ToBorrachao tem K/R 0,78 e ADR 83,3; o rating das 86 partidas com rating fica em 1,08. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 39 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. ToBorrachao perde mais ELO na 2ª partida do dia (−184 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+19 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −275. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.