Tirlexx

EUA
No FACEIT desde 2024 392 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
ELO
2.884
Pico em 30 dias: 3.006
Rank NA ▲ 598 posições
#399
EUA #220 no EUA
30 dias · antes #997 · melhor #390
Última atualização:

Como Tirlexx joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,7 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 392 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (335 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 7 em 392 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 81x 4K, 7 aces em 335 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 2,6−1,4 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +157
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 84,8, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 392 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −177 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −102 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −117 ELO, winrate 42 %

Tirlexx perde mais ELO no Anubis: −177 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 392 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2128
59 % melhor que 71 %
0,85 melhor que 86 %
92,5 melhor que 90 %
1,20 melhor que 86 %
63 % de 769 duelos melhor que 93 %
39 % de 77 situações melhor que 51 %
Mirage100
53 % bem na média
0,76 bem na média
81,2 melhor que 46 %
1,06 bem na média
52 % de 584 duelos bem na média
47 % de 55 situações melhor que 75 %
Ancient67
46 % melhor que 24 %
0,75 bem na média
78,0 melhor que 28 %
1,03 melhor que 42 %
53 % de 337 duelos melhor que 55 %
38 % de 53 situações bem na média
Anubis39
49 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 64 %
83,8 melhor que 61 %
1,10 melhor que 65 %
49 % de 255 duelos melhor que 31 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Inferno32
59 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 44 %
85,8 melhor que 55 %
1,08 melhor que 39 %
53 % de 205 duelos melhor que 38 %
36 % de 14 situações melhor que 41 %
Cache12
33 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
51 % de 73 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke9
56 % -
0,76 -
80,7 -
1,08-
57 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo4
25 % -
0,72 -
79,9 -
1,03-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tirlexx joga

Em 392 partidas, Tirlexx tem K/R 0,79, ADR 84,7 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 128 partidas. Em 192 de 392 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 335 partidas com valores detalhados: 81x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Tirlexx perde mais ELO no Anubis (−177 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+252 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +157. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 84,8, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.