Tira_Ned

Rússia
257 partidas registradas
Última atualização:

Como Tira_Ned joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,3 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 257 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 41 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,9, Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +78
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −114 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −97 ELO
100 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −15 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −90 ELO, winrate 38 %

Tira_Ned perde mais ELO na 1ª partida do dia: −114 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2100
55 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 79 %
86,1 melhor que 87 %
1,04 melhor que 70 %
52 % de 649 duelos melhor que 64 %
33 % de 30 situações melhor que 40 %
Mirage62
55 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 37 %
75,3 melhor que 32 %
0,99 bem na média
49 % de 336 duelos bem na média
16 % de 32 situações melhor que 7 %
Ancient51
49 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 71 %
80,2 melhor que 57 %
1,04 melhor que 73 %
53 % de 328 duelos melhor que 71 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Anubis22
32 % melhor que 6 %
0,83 melhor que 95 %
94,2 melhor que 98 %
1,11 melhor que 87 %
59 % de 145 duelos melhor que 92 %
23 % de 13 situações melhor que 18 %
Nuke18
33 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 21 %
76,8 melhor que 37 %
0,86 melhor que 12 %
37 % de 120 duelos melhor que 4 %
27 % de 26 situações melhor que 20 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tira_Ned joga

Em 257 partidas, Tira_Ned tem K/R 0,75, ADR 82,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 62 partidas. Em 91 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Tira_Ned perde mais ELO na 1ª partida do dia (−114 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +106 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,9, Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +78. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 17 %, saldo de ELO −77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.