TimWong2011

Canadá
131 partidas registradas
ELO
2.214
Pico das últimas 131 partidas: 2.307
Rank NA ▼ 333 posições
#4.065
Canadá #513 no Canadá
30 dias · antes #3.732 · melhor #3.732
Última atualização:

Como TimWong2011 joga?

Rating 1,03 (de 110 partidas) K/R 0,77 ADR 80,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 110 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,31 · Ø 0,28 melhor que 97 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, ELO +125
= Igual
ADR em 79,5
▼ Piorou
K/R −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +70 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +27 ELO, winrate 40 %
Às segundas +30 ELO, winrate 37 %

TimWong2011 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +70 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 57 %
77,9 melhor que 37 %
1,01 melhor que 46 %
53 % de 161 duelos melhor que 64 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Cache21
48 % -
0,76 -
79,2 -
1,03-
51 % de 80 duelos -
46 % de 13 situações -
Dust 218
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
84,2 melhor que 66 %
1,00 melhor que 39 %
54 % de 65 duelos melhor que 64 %
57 % de 7 situações melhor que 92 %
Inferno16
56 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 80 %
83,6 melhor que 63 %
1,08 melhor que 67 %
60 % de 70 duelos melhor que 86 %
0 % de 1 situações melhor que 2 %
Anubis13
46 % -
0,85 -
84,6 -
1,13-
63 % de 35 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient10
40 % -
0,75 -
77,8 -
1,02-
49 % de 43 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke8
50 % -
0,73 -
73,0 -
0,96-
51 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo6
83 % -
0,74 -
77,9 -
0,97-
56 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TimWong2011 joga

Em 131 partidas, TimWong2011 tem K/R 0,77 e ADR 80,0; o rating das 110 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 37 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. TimWong2011 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+70 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Cache (+51 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, ELO +125. Ficou pior: K/R −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,5. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.