Tilt-Tv

Finlândia
No FACEIT desde 2015 169 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Tilt-Tv joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 78,3 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−17 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,6, Headshots em 49 %, ELO em 2.230
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −44 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Às quartas +19 ELO, winrate 36 %

Tilt-Tv perde mais ELO no Nuke: −44 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % melhor que 85 %
0,63 melhor que 8 %
73,0 melhor que 13 %
0,89 melhor que 9 %
50 % de 127 duelos melhor que 42 %
18 % de 22 situações melhor que 8 %
Anubis29
52 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 70 %
92,2 melhor que 91 %
1,09 melhor que 66 %
54 % de 136 duelos melhor que 63 %
54 % de 13 situações melhor que 81 %
Dust 229
62 % melhor que 83 %
0,60 melhor que 2 %
73,1 melhor que 13 %
0,84 melhor que 3 %
48 % de 110 duelos melhor que 31 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Ancient24
42 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 47 %
84,3 melhor que 63 %
1,00 melhor que 38 %
53 % de 92 duelos melhor que 55 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,63 melhor que 3 %
70,6 melhor que 5 %
0,89 melhor que 5 %
46 % de 72 duelos melhor que 19 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Cache13
31 % -
0,61 -
69,3 -
0,88-
46 % de 56 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno13
31 % -
0,75 -
83,8 -
1,02-
47 % de 59 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo4
25 % -
0,65 -
77,1 -
0,89-
33 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tilt-Tv joga

Em 169 partidas, Tilt-Tv tem K/R 0,68, ADR 78,3 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 55 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Tilt-Tv perde mais ELO no Nuke (−44 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Anubis (+129 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +70 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,6, Headshots em 49 %, ELO em 2.230. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.