TiannnehS
Histórico de nomes de TiannnehS
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como TiannnehS joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 9,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,77). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 1,12). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 81,8. Últimos 3 meses: 66,2 (no começo 81,8). Bem abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 55 %). Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 67 %). Logo abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.895. Últimos 3 meses: 1.682 (no começo 1.895).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
TiannnehS perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 1,71 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 122 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que TiannnehS joga
Em 122 partidas, TiannnehS tem K/R 0,61, ADR 68,8 e rating 0,88. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 13,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 24 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. TiannnehS perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+26 ELO, winrate 48 %). Ficou pior: K/R −0,18, Rating −0,29, ADR −15,6, Headshots −7 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −213.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.