Thesaaa
Como Thesaaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (358 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,94). Levemente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 88,2. Últimos 3 meses: 83,8 (no começo 75,6). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 47 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.609. Últimos 3 meses: 2.217 (no começo 2.469).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 426 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Thesaaa perde mais ELO no Ancient: −98 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,22 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 426 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Thesaaa joga
Em 542 partidas, Thesaaa tem K/R 0,74 e ADR 81,4; o rating das 426 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 59 partidas. Em 181 de 426 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 358 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Thesaaa perde mais ELO no Ancient (−98 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+62 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,2, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −252. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +131.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.