The_smur10
Como The_smur10 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,91). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 74,2. Últimos 3 meses: 71,9 (no começo 71,0). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 46 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.912. Últimos 3 meses: 1.684 (no começo 1.681).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
The_smur10 perde mais ELO no Mirage: −97 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,85 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 188 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que The_smur10 joga
Em 188 partidas, The_smur10 tem K/R 0,64 e ADR 71,5; o rating das 157 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 40 partidas. Em 34 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. The_smur10 perde mais ELO no Mirage (−97 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+130 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +130 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 71,9, Headshots em 45 %, Winrate em 52 %, ELO em 1.684. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −167.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.