The_smur10

Ucrânia
188 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como The_smur10 joga?

Rating 0,90 (de 157 partidas) K/R 0,64 ADR 71,5 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 6 em 188 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,18 · Ø 0,27 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 71,9, Headshots em 45 %, Winrate em 52 %, ELO em 1.684
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −97 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −64 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 42 %
Às segundas +68 ELO, winrate 42 %

The_smur10 perde mais ELO no Mirage: −97 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis41
49 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 16 %
70,7 melhor que 10 %
0,91 melhor que 17 %
44 % de 133 duelos melhor que 16 %
12 % de 17 situações melhor que 3 %
Ancient40
65 % melhor que 91 %
0,69 melhor que 25 %
79,7 melhor que 42 %
0,94 melhor que 26 %
55 % de 178 duelos melhor que 75 %
30 % de 20 situações melhor que 30 %
Dust 240
45 % melhor que 31 %
0,61 melhor que 6 %
69,5 melhor que 7 %
0,90 melhor que 15 %
48 % de 155 duelos melhor que 36 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Mirage40
55 % melhor que 68 %
0,64 melhor que 12 %
69,6 melhor que 7 %
0,88 melhor que 11 %
52 % de 155 duelos melhor que 59 %
27 % de 22 situações melhor que 20 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
65,9 -
0,87-
32 % de 41 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno6
50 % -
0,58 -
65,3 -
0,87-
42 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,55 -
62,4 -
0,79-
31 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass3
33 % -
0,64 -
70,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que The_smur10 joga

Em 188 partidas, The_smur10 tem K/R 0,64 e ADR 71,5; o rating das 157 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 40 partidas. Em 34 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. The_smur10 perde mais ELO no Mirage (−97 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+130 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +130 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 71,9, Headshots em 45 %, Winrate em 52 %, ELO em 1.684. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −167.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.