TheSopranos

Turquia
272 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como TheSopranos joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,0 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 17 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 3,5−0,3 · Ø 3,8 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,01 · Ø 0,25 melhor que 52 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 74,4
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ELO −203

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −140 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
No Inferno −77 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Às terças −66 ELO, winrate 40 %

TheSopranos perde mais ELO no Anubis: −140 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
60 % melhor que 84 %
0,69 melhor que 43 %
75,7 melhor que 36 %
0,96 melhor que 46 %
50 % de 433 duelos melhor que 55 %
43 % de 49 situações melhor que 69 %
Mirage54
43 % melhor que 29 %
0,64 melhor que 21 %
73,5 melhor que 30 %
0,87 melhor que 18 %
45 % de 289 duelos melhor que 27 %
26 % de 38 situações melhor que 21 %
Anubis47
51 % melhor que 51 %
0,63 melhor que 15 %
72,0 melhor que 18 %
0,88 melhor que 19 %
42 % de 241 duelos melhor que 13 %
52 % de 23 situações melhor que 85 %
Inferno34
41 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 42 %
76,1 melhor que 39 %
0,94 melhor que 40 %
47 % de 169 duelos melhor que 37 %
23 % de 26 situações melhor que 20 %
Cache29
45 % -
0,73 -
79,5 -
0,99-
46 % de 152 duelos -
50 % de 16 situações -
Ancient16
25 % melhor que 1 %
0,67 melhor que 34 %
76,5 melhor que 41 %
0,87 melhor que 19 %
50 % de 92 duelos melhor que 58 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Nuke6
50 % -
0,65 -
68,4 -
0,83-
38 % de 24 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que TheSopranos joga

Em 272 partidas, TheSopranos tem K/R 0,67, ADR 75,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 5. Em média 14,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 86 partidas. Em 68 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. TheSopranos perde mais ELO no Anubis (−140 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ELO −203. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,4. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.